週間を習慣化する(2)

 昨日の投稿でゲーム化した習慣化アプリ Habiticaを紹介した。

1月のはじめから使っているので1か月くらいになるのだけれど、コツコツやってきた経験値がたまってレベル10になったので、ゲーム上新展開を迎えた。

転職ができるらしい。4つから選ぶとのこと。

第1、治療師。自分自身とパーティーの仲間を回復させたり守ったりするスキル。「体質」の能力値が上がるそう。ふむふむ。

第2。魔道士。ボスにダメージを与えるスキルで、「知能」の能力に恩恵があるそう。魔道と知能はなんか合っているイメージがありますね。


第3。盗賊。ゴールドやランダムな落し物を見つけやすくなるという。「知覚」の能力値に恩恵があるようだ。なるほど。


最後に第4、戦士。会心の一撃が成功しやすく、ダメージが稼げる。「力」の能力値に恩恵という戦士のイメージぴったりの性能だ。


うーむと少し悩んだところで、盗賊に決定。アイテムが手に入るのが楽しそうなので。


「転職した!」「わかった!」というのがちょっとかわいい。このあたりは翻訳していることが影響しているのでしょう。

ともかく、今日から盗賊に転職することができました。ちゃんちゃん。

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